Jak probíhal vývoj pro osmibitová Atari před 45 lety?
24. 8. 2026 · redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)Vývoj aplikací pro počítače Atari s využitím cross assembleru CA65 není příliš komplikovaný. Vývoj totiž provádíme na…
Nejnovější informace ze světa IT.
Vývoj aplikací pro počítače Atari s využitím cross assembleru CA65 není příliš komplikovaný. Vývoj totiž provádíme na…
V dnešním díle se podíváme na zneužití zranitelnosti v GitLab, útoky na kritickou infrastrukturu USA, íránský útok na…
Společnost Pine64 kvůli současnému nedostatku pamětí DRAM a eMMC dočasně pozastavuje výrobu linuxových zařízení. Tuxedo…
KDE zefektivňuje budoucí Plasmu 6.8 a přidává podporu pro Btrfs snapshoty, vylepšení pro 3dfx Voodoo 3+4+5, podpora pro…
Vylepšení subsystému IOmap a další optimalizace výkonu souborových systémů Ext4 a Btrfs, vylepšený scheduler vedoucí k…
Na úvodní článek o typovém systému v projektu Luau dnes navážeme a celé téma dokončíme. Vysvětlíme si podrobnosti o…
Odchytíme volání libc z běžícího procesu, vyhodnotíme kód přímo v Markdownu, pořídíme a upravíme screenshoty,…
Jazyk Lua je postaven dynamickém typovém systému, v němž jsou typy vztaženy k hodnotám a nikoli k proměnným či…
Severokorejský Lazarus zneužil novou chybu ve Windows, výzkumníci s pomocí AI připravili zero-click útok na Zoom a…
Projekt KDE oznámil přípravu nové „neprůstřelné“ softwarové sady postavené na KDE Plasma 6.6 LTS. Projekt LightDM,…